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    Electronic Arts anotó touchdown con el lanzamiento de College Football 25, uno de los títulos más esperados en la historia de los videojuegos que marcó el regreso de la empresa al futbol americano universitario.

    Tan solo 2.2 millones de usuarios únicos jugaron este título durante el acceso anticipado hace unos días, a los que se sumaron 600,000 personas más a través de la prueba de EA Play. El juego incluye las 134 universidades estadounidenses de Football Bowl Subdivision (FBS), más de 150 estados, gracias al acuerdo NIL de la empresa por el que más de 10,000 atletas aceptaron la oferta para que su imagen aparezca en el videojuego.

    EA Sports comenzó a contactar a jugadores de futbol universitario en febrero para pagarles por aparecer en el juego cuyo lanzamiento está previsto para este verano. Los jugadores que aceptaron recibirán un mínimo de 600 dólares y una copia de EA Sports College Football 25.

    “También habrá oportunidades para que ganen dinero promocionando el juego. Los jugadores que opten por no participar quedarán completamente fuera del juego y no podrán agregarlos ni crearlos manualmente”, dijo EA Sports en su momento.

    Los juegos anuales de futbol universitario de EA Sports dejaron de producirse en 2013 en medio de demandas por usar la imagen de los jugadores sin compensación.

    Los juegos presentaban jugadores que tal vez no tuvieran nombres reales, pero se parecían a las estrellas de esa temporada en casi todos los demás aspectos. Ese importante obstáculo se alivió con la aprobación de los acuerdos NIL para los atletas universitarios.

    EA Sports estuvo trabajando en el nuevo juego desde al menos 2021, cuando anunció que pagaría a los jugadores para aparecer en él.

    Football College 25 Foto: EA Sports

    Aprobación de la NCAA de la compensación para atletas por imagen y semejanza

    En 2019, la NCAA dio un paso importante para permitir que los atletas universitarios sacaran provecho de su fama, al votar para permitirles “beneficiarse del uso de su nombre, imagen y semejanza”.

    Algunas universidades seleccionadas comenzaron a aparecer en la serie de juegos Madden NFL durante un modo historia de creación de jugadores con nombres genéricos, un pequeño paso hacia el posible regreso del juego de futbol americano universitario completo.

    En 2021, EA Sports anunció que traería de vuelta el juego. La empresa se tomó un tiempo para desarrollarlo mientras se seguían implementando y revisando las nuevas reglas y regulaciones de NIL. EA Sports, incluso cuando anunció que el juego volvería, dijo que las imágenes reales de los jugadores podrían estar en el juego, pero no era necesario.

    En aquel entonces, el NIL todavía estaba en su etapa inicial. Ahora, es parte integral de los deportes universitarios, por lo que los jugadores recibirán un pago de EA Sports si su NIL aparece en el juego.

    EA College Football 25

    Football College 25 Foto: EA Sports

    “Decir que hemos quedado impresionados por la emoción, la energía y la anticipación en torno a College Football 25 durante los últimos meses sería quedarse corto”, dijo EA Sports en una publicación de blog esta semana.

    “Al igual que ustedes, nuestro equipo marcó el 19 de julio durante meses como la culminación de tanto trabajo y dedicación para construir este juego, y la oportunidad de verlo en manos de los jugadores por primera vez”, agregó.

    La franquicia de futbol universitario de EA Sports se remonta a la década de 1990. Su popularidad creció a principios de la década de 2000 a medida que los sistemas de juego se volvieron más avanzados, lo que permitió modos de juego revolucionarios como la popular Carrera por el Heisman para crear un jugador que se introdujo en NCAA Football 06.

    Esa edición también contó con equipos históricos, incluido el equipo de Alabama de 1992 en el que jugó el entrenador de Clemson, Dabo Swinney.

    Ahora regresa después de 11 años y ha sido un éxito rotundo.

    “Desde el momento en que decidimos traer de vuelta un juego de futbol americano universitario, identificamos tres áreas principales en las que teníamos que trabajar: autenticidad, jugabilidad auténtica de futbol americano universitario y experiencias inmersivas favoritas de los fanáticos”, dijo EA Sports.

    El juego ya fue elogiado durante el acceso anticipado por sus “gráficos fantásticos y una sensación ridículamente realista para cada escuela”, además, de acuerdo con expertos, ofrece la experiencia de videojuego de futbol universitario más profunda e inmersiva hasta la fecha en toda su presentación y modos.

    Con información de agencias.

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