La japonesa Sony elevó el jueves su previsión para todo el año tras reportar un beneficio operativo trimestral récord, impulsado por los buenos resultados de sus divisiones de sensores de imagen y música, así como por un yen débil, incluso cuando las ventas de la PlayStation 5 cayeron.
El beneficio operativo aumentó un 22%, hasta 515,000 millones de yenes (3,300 millones de dólares), un 9% por encima de la estimación de consenso de LSEG, y la compañía elevó su previsión anual un 8%, hasta 1.54 billones de yenes.
El conglomerado japonés ha logrado, a lo largo de los años, una transición exitosa desde la electrónica de consumo hacia el entretenimiento, pero en los últimos meses ha visto caer el precio de sus acciones, ya que los inversores cuestionan cuáles serán sus futuros motores de crecimiento.
Las ventas de sensores de imagen, utilizados en teléfonos inteligentes, aumentaron un 21%. El negocio musical de Sony, que representa a artistas como Beyoncé, Adele, SZA y Shakira, registró un aumento del 13% en los ingresos procedentes de servicios de streaming, eventos en vivo y merchandising en música grabada.
El conglomerado japonés también anunció una ampliación de su programa de recompra de acciones, lo que impulsó las acciones tras los resultados, aunque finalmente cerraron sin cambios.
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Preocupaciones por el aumento del precio de los chips
Sony vendió 8 millones de unidades de su consola PlayStation 5, que se encuentra en su sexto año en el mercado, durante el trimestre clave de octubre a diciembre, lo que supone una caída del 16% respecto al mismo periodo del año anterior.
No obstante, la compañía informó de un aumento en los usuarios mensuales de su PlayStation Network, lo que refleja un mayor nivel de interacción con la plataforma.
El beneficio de la unidad de videojuegos creció un 19%, hasta 140,800 millones de yenes, ayudado por mayores ventas de software y por la debilidad del yen.
Los mayores beneficios del negocio de videojuegos de Sony llegan en un momento en que muchas otras empresas tecnológicas advierten de que el fuerte aumento de los precios de los chips de memoria podría alterar las cadenas de suministro de productos que van desde teléfonos inteligentes hasta portátiles, y elevar los precios al consumidor.
El miércoles, las acciones de su rival Nintendo se desplomaron ante la preocupación por el impacto del alza de los precios de los chips en los márgenes, mientras que las acciones del proveedor de chips Qualcomm también cayeron con fuerza en las operaciones posteriores al cierre, tras presentar una previsión decepcionante para el segundo trimestre debido a la escasez de chips de memoria.
Sony ya ha asegurado la cantidad mínima de memoria necesaria para gestionar la próxima temporada de compras de fin de año, dijo el director financiero, Lin Tao, durante una presentación de resultados.
La compañía seguirá negociando con los proveedores para satisfacer la demanda de los clientes, añadió Tao.
La adopción de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos también ha generado incertidumbre, con caídas recientes en las acciones del sector tras la introducción de una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA por parte de Alphabet, la empresa matriz de Google.
Se espera que el negocio de consolas de Sony reciba un impulso con el lanzamiento retrasado de “Grand Theft Auto VI” de Take-Two Interactive, previsto para noviembre.
“GTA VI” “dará lugar a ventas espectaculares para la PS5, probablemente las mejores ventas trimestrales de cualquier modelo de PlayStation hasta la fecha”, afirmó Serkan Toto, fundador de la consultora Kantan Games.
Sony indicó que ampliará su programa de recompra de acciones, que se extiende hasta mayo, hasta un máximo de 150,000 millones de yenes, frente a los 100,000 millones de yenes anunciados previamente.
Con información de Reuters.
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