Minecraft es uno de los videojuegos más exitosos del mundo y tiene una peculiaridad: no tiene una historia que seguir pero atrapa a quienes lo juegan. Creado en 2009 por el programador sueco Markus Persson, mejor conocido como Notch, ha vendido más de 176 millones de copias. Actualmente, Persson ya no es el propietario del juego, pues se lo vendió a Microsoft por una cantidad millonaria.
En esta época en que las adaptaciones de videojuegos han resultado exitosas (desde Resident Evil arrancando el siglo y sus posteriores continuaciones hasta Sonic y sus tres películas), Minecraft ya tiene su versión fílmica: Una película de Minecraft.
De acuerdo con Jared Hess, director de la adaptación cinematográfica, aprovecharon precisamente que el videojuego no tiene una historia en sí misma para aportar la suya. “Desde que salió el juego, jugadores de todo el mundo han aportado su propia historia a lo que juegan y su propia imaginación. Y cuando estábamos desarrollando la película, queríamos hacer lo mismo: queríamos (desde nuestros productores, nuestro equipo de diseño de producción, los actores) tomar todo lo que amamos del juego para llevarlo a la película y celebrarlo”, dijo Hess durante la conferencia de promoción en Ciudad de México.
“Uno de los temas más importantes de la película es la creatividad –continuó–. Cuando juegas, debes ser creativo para sobrevivir. Y ese tema es algo que realmente queríamos traer a la película. Y todos estos personajes, cuando emprenden esta ridícula aventura en el mundo de Minecraft, tienen que crear para sobrevivir. Y eso es algo realmente especial”.
En la película, Garrett “El Recolector” Garrison (Jason Momoa), Henry (Sebastian Hansen), Natalie (Emma Myers) y Dawn (Danielle Brooks) lidian con problemas cotidianos cuando, de repente, son arrastrados a través de un portal misterioso hacia el Overworld: una extraña tierra cúbica que se nutre de la imaginación. Para regresar a casa, deberán dominar este mundo (y protegerlo de criaturas malignas) mientras emprenden una aventura con el experto constructor Steve (Jack Black).
Para el actor Jack Black, quien también estuvo presente en la conferencia en México, la película trata de la amistad. “Esta película es sobre amigos, personas que se encuentran, se toman de la mano y se levantan unos a otros. Y el viaje personal para Steve se debe a que, ya sabes, está escapando de la realidad. Muchos de nosotros queremos escapar, pues el mundo es muy estresante hoy en día y nos queremos escapar. Pero se trata de las amistades que nos hacen a todos más fuertes para poder volver al mundo real a enfrentar nuestros miedos con amor”.
En cuanto a la producción, y dado que la historia se desarrolla en un mundo cúbico que tuvo que crearse por computadora, los actores tuvieron simulaciones de cómo sería el mundo en el que estarían inmersos sus personajes. “He estado en muchos sets en los que realmente tienes que confiar en tu imaginación para ayudarte –contó Jason Momoa en la misma conferencia–. Estás luchando contra un monstruo loco o algo así. Pero tengo mucho amor y respeto por Jared porque es realmente justo. Estoy muy agradecido porque cuando entré al set, y no conozco el mundo tanto como algunos de mis compañeros aquí, volví a ser un niño. Pude ver el mundo. Como actor, realmente lo respeto porque así puedo jugar, puedo alimentarme completamente de todo lo que veo porque está ahí. Y eso es extremadamente útil”.
Además, los actores tuvieron oportunidad de hacer sus aportaciones. “Me encanta la improvisación. Y fue mi primera comedia. Pero en general, en otras cosas, intenté colar cosas porque no te las escriben. Entonces, intentas improvisar. Tienes un par de pepitas allí. Pero para ello seguimos el guión. Seguimos el guión y nos sentimos bastante apoyados porque es una gran red de seguridad para que todos podamos jugar”.
De hecho Jason Momoa, actor de películas como Aquaman y Rápidos y furiosos, también produjo. Lo invitó Cale Boyder, con quien trabajó en Dune. Y cuando se subió al proyecto, fue uno de los encargados de conseguir que Jack Black dijera que sí. Y Black, asimismo, terminó aceptando porque Momoa también participaría.
“Esto fue como un ejercicio de creatividad –dijo Jack sobre su participación en la película–. Al crear una gran película importante, no hay nada mejor que eso ni mucho más grande que eso. Realmente sentimos la responsabilidad por los millones de niños en todo el mundo que aman el universo Minecraft. Esta fue una oportunidad increíble para construir algo nuevo y hermoso”.
Torfi Frans Ólafsson, otro de los productores de Una película de Minecraft, dijo: “Me gusta pensar en esta película en particular como una carta de amor a nuestros creadores porque no solo dentro del juego necesitas crear para sobrevivir, y es un gran lugar para hacerlo, sino que desde que salió la gente lo ha estado cambiando, han estado agregando, cambiando las texturas o agregando una criatura y luego usándola para contar historias realmente divertidas, creativas y divertidas. Y eso nos ha inspirado a nosotros. Quiero decir que ese es el enfoque que adoptamos en la película en sí. Nos unimos a los millones de creadores que ya han usado Minecraft para contar una historia interesante sobre personajes interesantes y sobre aventuras y cosas divertidas que podrían suceder”.
*Javier Pérez hace reportaje, crónica y entrevista, así como crítica de cine y cobertura de temas culturales. Dirige ForoFoco. Nadie quiere acompañarlo al cine: no para de comer palomitas ni de hablar de otra cosa.
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