Las reservas anticipadas de Grand Theft Auto VI, la esperadísima secuela del segundo videojuego más vendido de todos los tiempos, comenzarán a medianoche del jueves, según anunció Rockstar Games el miércoles, poniendo fin a una década de espera por la última entrega de una franquicia de videojuegos valorada en 10,000 millones de dólares.
Datos clave
Las reservas anticipadas de Grand Theft Auto VI costarán 79.99 dólares para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y la “Edición Definitiva”, que incluye coches, ropa, armas y otros complementos adicionales para el juego, se venderá por 99.99 dólares.
Ese precio convierte a GTA 6 en una de las versiones base más caras de un juego de primer nivel jamás lanzado, por encima de los 69.99 dólares de juegos como Ghost of Yōtei de Sony, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de Nintendo y Baldur’s Gate 3 de Larian Studios.
El juego se lanzará el 19 de noviembre.
Las acciones de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, subieron más del 3% en las operaciones previas a la apertura del mercado el miércoles.
Dato sorprendente
La cadena noruega de electrónica Komplett ofrece una copia gratuita de GTA 6 a cualquier padre o madre noruego cuyo bebé nazca el 19 de noviembre.
Qué observar
¿Cuántas copias de Grand Theft Auto VI se venderán? Los analistas de DFC Intelligence , una empresa de investigación de mercado especializada en videojuegos, prevén que Rockstar venda 40 millones de unidades del juego en el primer año.
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La cifra
Mil millones de dólares. Esa es la cantidad que DFC Intelligence estima que Rockstar ganará solo con las reservas anticipadas de GTA VI, y los analistas predicen que el juego generará 3,200 millones de dólares en ingresos durante su primer año.
Información adicional
El predecesor del juego, GTA 5, se lanzó en 2013 y se convirtió en el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos (después de Minecraft). Vendió más de 215 millones de copias en todo el mundo —una cifra superior a la población de muchos países importantes— y generó mil millones de dólares en los primeros tres días tras su lanzamiento. El modo multijugador, Grand Theft Auto Online, sigue atrayendo a unos 18 millones de usuarios activos mensuales y, en ocasiones, superó los 30 millones. La franquicia GTA ha sobrevivido a tres generaciones de consolas y ha generado más de 10 mil millones de dólares en ingresos.
Antecedentes clave
La espera por Grand Theft Auto VI se ha convertido en una parte esencial de la historia del juego. Cuando GTA 5 se convirtió inesperadamente en el juego de una generación, Rockstar dedicó años a expandir GTA Online, lanzando nuevos atracos, negocios, vehículos y eventos, y brindando soporte a sus millones de jugadores activos mensuales en lugar de desarrollar la siguiente entrega de la serie.
La marca también dedicó gran parte de la década de 2010 a crear otro juego gigante: Red Dead Redemption 2, que se convirtió en una de las producciones de entretenimiento más caras jamás realizadas y contó con miles de desarrolladores. Varias figuras importantes de Rockstar también abandonaron la compañía durante el ciclo de desarrollo de GTA VI, incluido el fundador Dan Houser, y, según se informa, el proyecto se reinició y se redujo a lo largo de la producción. Con 13 años de espera, GTA 6 es una de las más largas jamás esperadas para una secuela importante de entretenimiento, y los fans en línea han bromeado diciendo que su lanzamiento constituye un gran acontecimiento histórico.
Este artículo fue publicado originalmente en Forbes US
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