Electronic Arts (EA), desarrollador de videojuegos, informó que superó sus pronósticos para este trimestre y volvió a impulsar sus tres prioridades estratégicas: entretener e involucrar a comunidades online masivas, contar historias exitosas y aprovechar el poder de la comunidad dentro y en torno a sus juegos.
“EA tuvo un buen comienzo para el año fiscal 25, superando la guía de reservas netas a medida que continuamos ejecutando todo nuestro negocio”, dijo Andrew Wilson, director ejecutivo de EA.
“Nuestro enfoque en ofrecer experiencias más grandes, más audaces y más conectadas para nuestros jugadores nunca ha sido tan nítido y se ilustra con el lanzamiento sin precedentes de EA SPORTS College Football 25 mientras nos dirigimos a otra histórica temporada deportiva del segundo trimestre en EA”.
“La sólida ejecución, los eventos en vivo y la participación continua de los jugadores en nuestras experiencias generaron resultados en el primer trimestre por encima de las expectativas”, dijo Stuart Canfield, director financiero de EA.
“De cara al futuro, el notable éxito de nuestra semana de lanzamiento de College Football, combinado con los próximos lanzamientos de EA SPORTS Madden NFL, EA SPORTS FC y Dragon Age: The Veilguard, está generando impulso para el año fiscal 25 y más allá. Estamos bien posicionados para cumplir nuestros objetivos financieros plurianuales”.
Lo más relevante de este trimestre según la compañía fue:
- Las reservas netas para el trimestre totalizaron 1,262 millones de dólares, superando las expectativas e impulsadas por un mejor desempeño en Madden NFL 24, FC Online y FC Mobile.
- EA SPORTS FC celebró torneos y eventos del mundo real, atrayendo a decenas de millones de nuevos fanáticos e impulsando la participación en toda la franquicia.
- EA SPORTS Madden NFL mantuvo un impulso sostenido durante el trimestre, con usuarios promedio semanales en Ultimate Team y reservas netas totales que aumentaron dos dígitos año tras año.
- Los ingresos netos fueron de 1,660 millones de dólares en el trimestre.
- EA devolvió 375 millones de dólares a los accionistas durante el primer trimestre bajo su nuevo programa de recompra de acciones, lo que eleva el total para los últimos doce meses a 1,350 millones de dólares.
- EA SPORTS College Football 25 ha dado la bienvenida a más de 5 millones de jugadores únicos al juego y otros 500,000 jugadores más han jugado a través de la prueba de EA Play desde su lanzamiento después del trimestre.
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