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    Se espera que la tasa de crecimiento del mercado global de videojuegos mejore marginalmente en 2025 respecto al año anterior, según un informe de la firma de investigación Newzoo, visto por la agencia Reuters este martes.

    Los analistas y expertos de la industria habían proyectado un aumento en el crecimiento de la industria este año, debido al esperado lanzamiento exitoso de Take-Two, “Grand Theft Auto VI” y nuevas consolas.

    Sin embargo, el retraso del esperado título hasta el 2026 y el aumento de precios del hardware de videojuegos, derivado de los aranceles, han generado incertidumbre en el gasto del consumidor.
    Se proyecta que el mercado mundial de videojuegos crecerá un 3.4% hasta alcanzar los 188.900 millones de dólares en 2025, en comparación con el crecimiento del 3.2% del año pasado, según el informe.

    “Este pronóstico refleja cambios concretos, ciclos de hardware, tendencias de precios, crecimiento de la base instalada y cartera de títulos”, afirmó Michiel Buijsman, analista principal de Newzoo.

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    El retraso del ‘GTA VI’ afecta al crecimiento del mercado mundial de videojuegos, según informe

    Newzoo espera que, compuesto anualmente, el mercado crezca un 3.3% hasta 2027, en comparación con su pronóstico anterior del 3,7%. Dado que “GTA VI” está programado para lanzarse el próximo año , lo más probable es que la industria vea el impulso de las ventas el próximo año junto con el lanzamiento de otros títulos premium como “Resident Evil Requiem” de Capcom.

    También se espera que el lanzamiento de “GTA VI” en PC genere crecimiento hasta 2027, según el informe.

    El aumento de precios de Microsoft y Sony han generado temores de unas ventas de hardware más lentas a medida que los consumidores de todo el mundo se enfrentan a la incertidumbre del mercado, incluso mientras Nintendo Switch 2 se convirtió en la consola de venta más rápida de la compañía .

    “En general, Xbox se está quedando atrás de Xbox One, por lo que habrá más ventas, pero no esperamos grandes cifras… esperamos que las unidades de por vida de PS5 sigan estando ligeramente por detrás de PS4”, dijo Buijsman.

    Xbox también presentó su propia consola portátil, la Xbox Ally, a principios de este mes, desarrollada en asociación con ASUS y su lanzamiento está previsto para este año.

    Con información de Reuters.

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