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    El creador de “Battlefield”, Electronic Arts (EA) pronosticó que sus ingresos netos para el año fiscal 2026 estarán por debajo de las estimaciones de analistas, debido a la baja en el gasto del consumidor y los elevados precios de las consolas, lo que afecta la demanda durante una temporada navideña muy competitiva.

    La empresa con sede en Redwood City, California, espera ingresos netos de aproximadamente 7,850 millones de dólares para el año, en comparación con la estimación promedio de los analistas de 8,060 millones de dólares, según datos recopilados por LSEG. EA también proyectó un EBITDA ajustado anual de 2,760 millones de dólares, por debajo de los 2,930 millones de dólares previstos por el consenso.

    Este pronóstico resalta algunos de los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos, ya que los jugadores ajustan sus presupuestos de entretenimiento y prefieren apegarse a franquicias conocidas en lugar de gastar en nuevos títulos. Los altos precios de las consolas y un calendario de lanzamientos abarrotado han intensificado la presión sobre los editores durante el período de fin de año, tradicionalmente una ventana de ventas clave.

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    EA, conocida por franquicias exitosas como “FIFA/EA SPORTS FC”, “Madden NFL” y “Battlefield”, está confiando en su portafolio principal de deportes y acción para contrarrestar la desaceleración.

    Este pronóstico llega mientras EA se prepara para convertirse en una empresa privada mediante una compra apalancada de 55 mil millones de dólares liderada por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, junto con las firmas de capital privado Silver Lake y Affinity Partners. Se espera que el acuerdo se cierre en el año fiscal 2027, lo que lo convertiría en la compra apalancada más grande de la historia.

    Con información de Reuters

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