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    Carlomagno, el rey medieval de los francos, tomó el control de la América actual y busca expandir sus fronteras invadiendo su país vecino. No soy historiador, pero el ejemplo anterior me parece perfectamente lógico, tanto como jugador de videojuegos como profesor de relaciones internacionales.

    Es un posible resultado del reciente videojuego Civilization VII, o Civ 7, en el que diferentes personajes históricos pueden gobernar a pueblos muy alejados, tanto en tiempo como en geografía, de su rol histórico real. En este caso, Carlomagno está descontento con el pequeño imperio que controla debido a las fricciones en una frontera compartida y es probable que lo invada pronto.

    He sido un ávido jugador de juegos como Civ 7 toda mi vida. Suelo jugar a juegos de estrategia, ya sean videojuegos, cartas, de mesa o de rol. Y no soy el único. Se estima que 190.6 millones de personas en Estados Unidos juegan videojuegos con regularidad de algún tipo.

    Si bien mi principal razón para jugar puede ser el disfrute, también influyen en la disciplina que enseño. De hecho, acabo de publicar un libro, “La Guía del Jugador para las Relaciones Internacionales”, que explica cómo algunos de los juegos más populares incluyen lecciones para quienes buscan comprender cómo funciona la diplomacia y cómo interactúan las diferentes naciones.

    Si bien Civ 7 puede intentar emular este mundo de conflicto y cooperación, otros juegos sin conexión aparente con la geopolítica también pueden ofrecer lecciones. En particular, Fortnite, League of Legends y Minecraft invitan a los jugadores a interactuar con el mundo de una manera que modela el comportamiento de líderes, gobiernos y países.

    Aquí hay tres maneras en que los juegos crean mundos que modelan conceptos clave de las relaciones internacionales:

    Fortnite como realpolitik

    Fortnite, un videojuego centrado en la fabricación de armas y la supervivencia que se lanzó en 2017, puede usarse como introducción al concepto de realpolitik.

      La parte central de Fortnite es su juego de disparos en tercera persona, un battle royale. En un battle royale, luchas contra otros 99 jugadores para ser el último en pie. El ethos del “cada uno por sí mismo” puede ser caótico y desafiante, con la muerte y la derrota acechando en cada arbusto.

      Esto recuerda el pensamiento que subyace a la teoría del realismo en las relaciones internacionales. Los realistas ven el mundo como anárquico, sin una autoridad moral o física general que indique a los estados qué hacer; en otras palabras, un mundo sin gobierno mundial.

      Es un sistema de autoayuda donde los estados sobreviven, prosperan o mueren basándose en la acumulación de poder, la búsqueda de seguridad y el uso de la fuerza para resolver disputas.

      La teoría del realismo se remonta al historiador griego Tucídides, quien afirmó célebremente que “los fuertes hacen lo que pueden y los débiles sufren lo que deben”.

      Esta frase se convirtió en un principio central de los realistas en política exterior. Henry Kissinger, secretario de Estado del presidente estadounidense Richard Nixon, veía la política exterior como una empresa estratégica basada en el poder, mientras ignoraba en gran medida otros imperativos como los derechos humanos y la justicia.

      Incluso en la anarquía internacional, la cooperación puede ser atractiva para un realista. Kissinger, por ejemplo, buscó relaciones positivas con China y previó que, al colaborar con China, Estados Unidos podría explotar la creciente división entre la Unión Soviética y China.

      Desde la perspectiva de Kissinger, importaba menos que China fuera comunista y más que fuera poderosa y desconfiara de la Unión Soviética.

      ¿Cómo se aplica esto a Fortnite? Bueno, en el juego, puedes encontrarte con dos jugadores luchando. Cuando esto sucede, un jugador debe decidir rápidamente entre retirarse o unirse a la contienda. Si entras en la lucha, puedes unirte al jugador más débil y eliminar a un enemigo más fuerte o unirte al fuerte y eliminar al débil.

      En Fortnite, y ocasionalmente en la política internacional, quien elijas como aliado temporal se convertirá en tu rival inmediatamente después, así que debes elegir con cuidado. El enemigo de tu enemigo no será tu amigo para siempre.

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      LoL y los aliados perdurables

      League of Legends, conocido como LoL o League para los fans, es un juego que ofrece una idea engañosamente simple: un equipo de cinco jugadores se enfrenta a otro para destruir su base.

      Dominar el juego no es nada sencillo. En el camino, puedes aprender valiosas lecciones de relaciones internacionales sobre la importancia de forjar alianzas duraderas.

      Los jugadores permanecen anónimos y pueden ser bastante tóxicos entre sí, tendiendo a culpar a cualquiera menos a sí mismos de los fallos del equipo.

      Si te unes como jugador individual, te unirás a otros cuatro desconocidos y pasarás los siguientes 30 minutos ganando o perdiendo una partida.

      Conectarás con algunos compañeros y querrás seguir jugando con ellos. En otras ocasiones, encontrarás a alguien que complemente tus habilidades y podrán unirse a una competición clasificatoria en pareja y trabajar juntos para alcanzar la victoria.

      En este sentido, LoL se asemeja más a la teoría de las relaciones internacionales del liberalismo. El liberalismo, que no debe confundirse con la identidad política en la política estadounidense, considera limitada la visión realista del mundo. En cambio, enseña que la cooperación puede perdurar más allá de la pura política de poder.

      En lugar de una alianza temporal que se desmorona inmediatamente después de lograr un objetivo, el liberalismo sugiere que las alianzas pueden beneficiar mutuamente a dos países a largo plazo.

      Tomemos como ejemplo Estados Unidos y el Reino Unido. Ambos países se aliaron durante las crisis de dos guerras mundiales. Al final de la Segunda Guerra Mundial, habían establecido una alianza a largo plazo, que dio lugar a la creación de instituciones internacionales que han perdurado durante 80 años.

      El liberalismo argumenta que los países pueden encontrar soluciones donde ambas partes se benefician sin que ninguna se vea perjudicada. Esto contrasta con la visión realista del mundo como una suma cero, donde una parte se beneficia a expensas de la otra.

      Tanto en el liberalismo como en League of Legends, las interacciones pueden generar resultados de suma positiva para ambas partes.

      Minecraft y la construcción del mundo

      En Minecraft, uno de los juegos más populares del mundo, encontramos valiosas lecciones sobre un tercer concepto de relaciones internacionales: el constructivismo.

      El constructivismo argumenta que el mundo se construye socialmente. Es decir, las reglas de la política internacional son algo que los seres humanos y los países crearon, eligieron acatar y están dispuestos a hacer cumplir.

      Y esto funciona bien con Minecraft. Personas de todas las edades pueden disfrutarlo, pero la elección de cómo jugar depende de cada jugador. Puedes construir casas o castillos, o elegir encontrar y derrotar al Ender Dragon. O puedes activar el modo creativo y decidir si quieres crear arte o grandes proyectos de ingeniería.

      La cuestión es que tú y tus amigos pueden determinar objetivos conjuntos o decidir colectivamente perseguir sus propios intereses; este concepto es la base del constructivismo. Los Estados pueden decidir crear un mundo más liberal firmando tratados o uniéndose a organizaciones internacionales que alteren lo que las naciones pueden y no pueden hacer.

      Por otro lado, los Estados pueden ver estas iniciativas como fachadas y decidir que lo más importante es el poder y la seguridad. Tanto Estados realistas como liberales pueden coexistir en el mismo mundo.

      Al igual que los jugadores de Minecraft, los Estados pueden ver el mundo como uno donde todos son una amenaza, en línea con el realismo. O pueden verlo como uno donde las instituciones y la cooperación ofrecen una mejor experiencia para todos.

      En Minecraft, al igual que en la política internacional, los objetivos, las reglas y los castigos para quienes se desvían se determinan colectivamente.

      Profundizando en los videojuegos y la política

      Juegos como Minecraft, League of Legends y Fortnite pueden parecer para muchos un pasatiempo más que una experiencia de aprendizaje.

      Sin embargo, pueden ayudar a las personas a conectar con conceptos que intentan explicar un mundo vasto y confuso. Ser capaz de comprender el complejo y arcano mundo de las relaciones internacionales puede hacer que el mundo sea un poco más manejable.

      Con información de The Conversation.

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