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    Xbox está subiendo los precios de sus consolas por segunda vez en menos de un año, anunció el jueves la división de Microsoft, subiendo los precios al menos en 100 dólares, ya que el auge de la inteligencia artificial ha agotado el almacenamiento y la memoria del hardware utilizado por las consolas de videojuegos.

    Datos clave

    El precio de las consolas Xbox aumentará en 100 dólares para los modelos de 512 GB y en 150 dólares para los de 1 TB, según un comunicado, que añadió que los modelos de 2 TB están siendo cancelados.

    La subida global de precios entrará en vigor el 1 de agosto

    Xbox dijo que “esperaba que no fuera necesario otro aumento de precio”, citando los precios del almacenamiento y la memoria en consolas que se han más que duplicado en medio de la demanda disparada de infraestructura de IA.

    “Esperamos otra duplicación para el otoño de 2027”, añadió el comunicado.

    ¿Cuánto costarán las consolas Xbox después de la subida de precio?

    El modelo de 512 GB de la Xbox Series S, la consola más barata que ofrece Xbox, pasará de 399 a 499 dólares. El modelo de 1 TB de la Serie S aumentará a 550 dólares. La versión de 1TB de la Xbox Series X totalmente digital, que contiene hardware superior al Series S, costará 749 dólares. La versión con unidad de disco de la Serie X de 1 TB subirá de 649 a 799 dólares.

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    Cita crucial

    “Toda la industria de la electrónica de consumo está luchando con la actual crisis de componentes, pero los efectos son especialmente duros en las consolas”, decía el comunicado. “A diferencia de los teléfonos, ordenadores, altavoces y otros dispositivos de consumo, las consolas normalmente no se venden con beneficio, sino por menos de lo que cuestan fabricar.”

    La cifra

    300 dólares. Así de caro será el Series X de 1 TB en agosto comparado con su lanzamiento en 2020, un aumento del 60%.

    Antecedentes clave

    Los precios de la memoria se han disparado a medida que el auge de la IA ha sobrecargado el suministro de memoria y la ha desviado de la electrónica de consumo como las consolas de videojuegos. Tres empresas constituyen la mayoría de la industria de la memoria semiconductora: Samsung, SK Hynix y Micron Technology. Dado que las acciones de las tres empresas se han beneficiado enormemente del rápido impulso hacia la IA, sigue existiendo una preocupación global de que no puedan satisfacer la alta demanda de las compañías de IA. En el caso de Micron, la demanda ha sido tan alta que la compañía decidió a finales del año pasado abandonar completamente su negocio minorista de RAM y SSDs. El momento de la escasez de memoria llega mientras Microsoft y Sony están desarrollando su próxima generación de consolas, y la dirección de esta última supuestamente está considerando retrasar el lanzamiento de la PlayStation 6.

    Este artículo fue publicado originalmente en Forbes US

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